Приглашенный эксперт прочитает 24 января образовательный авторский доклад Games and money. What do we learn from virtual economies? на базе Школы дизайна национального исследовательского университета «Высшая школа экономики». Алеша Серада, PhD Student университета Вааса в Финляндии выступит с уникальной лекцией. Она расскажет всем участникам о том, что такое виртуальная экономика, какие существуют информативные модели различных Читать дальше…
семинар
Новогодний курс семинаров для предпринимателей стартует в Москве
21.12.2021Новогодний курс семинаров для стартапов запустят 21 декабря на технологической площадке «Старт Хаб» на «Красном Октябре». Руководитель Департамента предпринимательства и инновационного развития города Москвы Алексей Фурсин проинформировал, что для выхода новых проектов представителей малого и среднего бизнеса на мировой уровень, необходимы специальные знания по созданию продукта и особенностям бизнес-сферы. — Новогодний марафон семинаров по правилам выхода Читать дальше…
Доклад прочитают в Школе дизайна ВШЭ
15.12.2021Доклад Imagination machines in computer games прочитает специалист 20 декабря в Школе дизайна национального исследовательского университета «Высшая школа экономики». Спикером выступит старший преподаватель кафедры философии науки и техники Санкт-Петербургского государственного университета, участник всемирной ассоциации Game Philosophy Network Константин Очеретяный. Он прочитает доклад, приуроченный к исследовательскому онлайн-вебинару Game/Play: Studies, Criticism, Design, сообщили на официальной странице образовательного Читать дальше…
Кафедра Православного университета запустила цикл лекций
03.12.2021Сотрудники кафедры восточно-христианской филологии Православного Свято-Тихоновского гуманитарного университета запустили 1 декабря цикл открытых семинаров. Уже 1 декабря состоялась первая дистанционная встреча в ходе работы научно-исследовательской группы по теме «Греко-византийское и латинское наследие в этно-конфессиональных традициях Христианского Востока: от сохранения к творческому развитию». В лекции приняли участие студенты, выпускники института, а также представители Института стран Азии Читать дальше…
Всероссийскую интерактивную игру проведут в РЭУ
25.11.2021Всероссийскую интерактивную деловую игру «Эксперт? Коммерсант? Таможенник? Кто ты?» проведут с 27 ноября по 4 декабря на базе Российского экономического университета имени Георгия Плеханова. Организаторами выступят преподавательский состав института и факультет экономики торговли и товароведения. Интерактивная программа ориентирована на учеников старших классов и студентов старших курсов колледжей, которые столкнулись с профориентационной проблемой. В рамках игры Читать дальше…
Воркшоп состоится на базе РЭУ
23.11.2021Воркшоп «Значение категорийного менеджмента для бизнеса в современных реалиях потребительского рынка» состоится 24 ноября на базе Российского экономического университета имени Георгия Плеханова. Каждый, кто заинтересован в своей будущей карьере, может посетить оригинальный мастер-класс, специально разработанный сотрудниками и студентами факультета экономики торговли и товароведения. В рамках встречи выступит руководитель проектов по развитию бизнеса в дочернем подразделении Читать дальше…
Образовательные семинары для предпринимателей стартуют в столице
18.11.2021Образовательные лекции для начинающих предпринимателей пройдут 22 и 28 ноября в столице в Цифровом деловом пространстве. Организаторами выступили представители Молодежного клуба «Business Update». — Семинары рассчитаны на предпринимателей в возрасте 18-35 лет и будут полезны как начинающим, так и опытным бизнесменам. Они посвящены основам коммерческой деятельности и тонкостям эффективных продаж. В этом году Молодежный клуб Читать дальше…
Исследовательский семинар пройдет в Школе дизайна
03.11.2021Исследовательский семинар Game/Play: Studies, Criticism, Design проведут 8 ноября сотрудники Школы дизайна Национального исследовательского университета «Высшей школы экономики». Название заседания «Соединения» предложили участники конференции «Забота и видеоигры». Цель масштабного проекта — выстроить доверительные отношения между российскими и международными исследованиями видеоигр. Кроме того, в своих задачах организаторы выделили: заинтересовать начинающих исследователей, сообщили на официальном сайте образовательного учреждения. Читать дальше…